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[Qualif1-Gr3-J2] Tueurs de Zhufsbar - Middenheim White Wolf

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Message  Admin Ven 21 Aoû - 19:55


Tueurs de Zhufsbar | 1 - 3 | Middenheim White Wolf


Équipes
Tueurs de Zhufsbar (demes)
Middenheim White Wolf (Matzo)

Score
Tueurs de Zhufsbar | 1-3 | Middenheim White Wolf

Avant-Match

[Qualif1-Gr3-J2] Tueurs de Zhufsbar - Middenheim White Wolf BloodBowl_003

Après-Match

[Qualif1-Gr3-J2] Tueurs de Zhufsbar - Middenheim White Wolf BloodBowl_001

Résumé

Matzo

_ Début de match. Tueurs de Zhufsbar en attaque.

_ Des le 2ième tour la cage des nains est blitzer, les humains contrent et inscrivent dans le foulé un TD.

_ Tour 03 les Tueurs de Zhufsbar sont à nouveau en attaque.

_ La baston commence en milieu de terrain, les nains finissent par passer.

_ Juste avant la mi-temps inscription d'un TD par les nains.

_ 2ième mi-temps, les Middenheim White Wolf en attaque.

_ Deme, le coach des Tueurs de Zhufsbar bénéficient d'un tour supplémentaire pour replacer ses joueurs et les collent au contact.

_ Les humains rentrent dans la ligne naine, un nain est blessé dans la mêlé. Les humains montent une cage au centre du terrain.

_ Les Middenheim White Wolf avancent leur cage en repoussant les Tueurs de Zhufsbar. Le porteur du ballon est à porté de la ligne de TD mais la cage n’est plus hermétique. Un nain essaie de blitzer le porteur, mais est taclé en voulant quitter le contact avec un joueur humain.

_ Tour 11. 2ième TD humain.

_ Tout 12. Les Tueurs de Zhufsbar sont en attaque, mais le porteur du ballon chute. Contre Middenheim White Wolf.

_ Les humains n’ayant pas de temps de correctement protéger le porteur du ballon, les Tueurs de Zhufsbar contrent à leur tour les Middenheim White Wolf.

_ Re-contre de la part des joueurs de Middenheim, un deuxième nain est blessés dans cette action.

_ Tour 14 les Middenheim White Wolf ayant mis de la distance avec les joueurs nains, campent devant la ligne de TD.

_ Les Tueurs de Zhufsbar commencent à taper les humains restés au centre. Malheureusement pour eux, un troisième nain est blessé dans la mêlé au tour 15.

_ Troisième TD humain au tour 16.

_ L’arbitre donne un tour de plus à jouer, mais cela ne changera rien au score ni aux blessés.


Divers

Le nom de l'équipe de Middenheim est Middenheim White Wolf au singulier, car le pluriel (White Wolves) était déjà utilisé On-line.


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